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fichier eboot
J'ajoute les dossiers INFERNO, LEDA et TRANSLATE à la racine puis dans le dossier PSP->GAME, je colle les dossiers INSTALLER et LAUNCHER qui contiennent chacun un fichier EBOOT.PBP c'est bien cela ?
Après je fais quelle manip sur la PSP ?
Merci à vous deux de confirmer
En règle générale, les homebrews sont dans le dossier PSP-->GAME-->(Nom de l'homebrew) avec un fichier EBOOT.PBP (qui est en fait l'exécutable de l'homebrew).
Pour les ISO's, c'est dans le dossier ISO à la racine de la carte mémoire. Si le dossier n'existe pas, tu peux le créer depuis ton PC (comme un dossier normal
Pour les autres sites proposant des homebrews, sur le forum de Wololo tu devrais avoir pas mal de choses.
Ensuite, tu prends le fichier du 6.60 (celui qui pèse 32Mo), tu le renommes en 660.PBP, et tu le places dans le même dossier que le EBOOT.PBP du 6.60ME.
Ensuite lance la mise à jour, et vois si ça passe.
Si ça demande le fichier 660.PBP, alors c'est qu'il faut le mettre à la racine de la carte mémoire (donc à côté des dossiers PSP/VIDEO/MUSIC, etc...)
Bonsoir,j'ai telecharger votre fichier ,mais quand je veux le coller dans le dossier ,je n'ai pas de dossier UPDATE...
Comment faire ??? merci de votre aide ...Cordialement
Et peut-être du multiPKG ou surtout du "tu mets ton .PKG directement sans l'extraire"
Et dernière news/confirmation : certains jeux comme TR Guardian of Light passent mais faut commencer le DL (même sans le terminer) depuis le PSN sur la PS3, faire le backup (pour garder le fichier eboot débloqué), puis on peut ensuite réinjecter le PKG depuis l'ordi et le convertir.
On en est à la 0.3 de Pexploit, qui se base sur un fork de ps3xport (0.3).
En fait, kakaroto a fournit un programme qui permet de déchiffrer la partie chiffrée d'un backup fait sur PS3.
Et donc d'insérer dans un backup PS3 des fichiers.
Puis on restaure le tout sur PS3 avec les fichiers insérés.
Comment faire ? En fait p3xport permet d'utiliser la clef PSN de la console pour insérer le contenu de démos dans le backup.
Hors, depuis quelques temps, il est possible de transformer une démo PSN en "jeu complet" grâce au hack du fichier de licence utilisé par la démo.
Et la clef PSN, on la trouve comment ?
Hé bien un petit malin a sorti un programme (qui agit comme un proxy) pour récupérer la clef PSN (appelée IDPS).
Une fois qu'on a cette clef, on peut "chiffrer" ce qu'on insère dans le backup.
On a donc plusieurs étapes :
- on crée un backup de sa PS3 que l'on copie sur son ordinateur
- on télécharge une démo "compatible" (avec PSNDL par exemple)
- on utilise Pexploit pour insérer le tout en backup
- on restaure la sauvegarde dans la PS3.
J'ai testé avec succès pour Assassin's Creed Liberation HD, Batman Blackgate et Plant vs Zombie.
Il y a plein de jeux compatibles (dont la démo de Far Cry 4 mais je n'ai pas réussi chez moi).
La version 0.3 de Pexploit permet d'avoir des backups de plus de 4 Go (FAT32 oblige).
Le programme est toujours en cours d'amélioration, notamment parce que le crack de fichier edat n'est pas toujours évident de base.
Si ça intéresse, voici la liste des démos transformables et donc compatibles : http://www.ps3hax.net/showthread.php?t=80816 (cliquer sur SPOILER).
Bien évidemment, si une démo ou un jeu nécessite un patch d'eboot ou autre, ça ne marchera pas à cause du chiffrement de la console.